Retropartidas

El Salón de Retropartidas

Ronda 165 Jugado

The Lucky Dime Caper

Nota del salón: 80.2222 (68º)

Clasificación del salón

Score Jugador Fecha
1 611.150 Pableras (ATO) 13/06/25 16:02
2 479.850 Óscar2m (O2M) 14/06/25 08:43
3 398.100 GePe (WLL) 12/06/25 12:38
4 193.450 Victor Nomdedeu (VNM) 10/06/25 21:19
5 138.050 Daniel (DYB) 10/06/25 16:42
6 132.350 Piro (VBG) 12/06/25 16:04
7 73.750 Iván (IVA) 10/06/25 20:58
8 25.500 Josema (JBP) 12/06/25 00:29
9 24.500 Paco (PCO) 13/06/25 21:13
10 19.450 Gonzalo Gonchal (GAJ) 08/06/25 15:43
11 16.800 Alejandro (ALE) 09/06/25 10:43

Reglas Europa. Al morir se queda en la pantalla de continue, arriba pone la puntuación, hacer la captura ahí.

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GePe

13-06-2025

DON DONALD PATO PARERA

Esto es un juegazo, no es porque lo haya propuesto yo, ni porque lo jugara mucho de crio. Es que tiene una animación fluida, tiene un colorido como una pelicula de Disney, mucha variedad de escenarios, fases largas, mundos de lava, de hielo, laberintos, caminos alternativos, elección de fases no una, sino dos veces. escenas intercaladas que te explican la historia, puzzles variados, qué más queremos...

Eso sí, es dificil, pero es justo, tiene un control que responde, aunque el pato no sea el más agil del mundo, pero es que es un pato, no es Goku! Hay que ir despacio, aunque el tiempo está ahi, bajando, amenazante, pero el juego regala vidas, tiene continues infinitos. Te exige una precisión en los saltos, pero si tú aportas esa precisión, el juego responde, no es tramposo en absoluto, te obliga a estar concentrado, si vas con prisas vas a perder vidas sin parar, está genial cómo en una Master System hacen puzzles que ponen a prueba tu paciencia, cómo los bloques de hielo con las gotas en Hawaii

A mi me parece una pasada que hayan metido todo esto en un cartucho de Master System y una inYustisia la falta de reconocimiento que tiene el título.

Por si no se nota, para mí es un top 10 de este sistema

DON DONALD PATO PARERA

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Piro

14-06-2025

Este juego pasó desapercibido en mi época con la Master, es que ni de verlo en revistas me suena.

Para mi ha sido un descubrimiento, tienemos siempre al Castle of Ilussion siempre en el podio (por méritos propios) pero es que el Señor Donald no se queda atrás en este juego.

Hay muchas fases, con capacidad de elección del orden tanto en el primer bloque de 3 como en el segundo. Siendo fases muy variadas a nivel de diseño y ambientación entre ellas.

El juego es muy bonito, gráficamente no tengo nada que objetarle.

Al control hay que hacerse con él, es preciso, pero al personaje le cuesta arrancar un poco para coger su velocidad, necesaria para algunos saltos, o no llega.

Pero es un juego dificil, no es de estos que te pasas en una tarde creo yo, me ha costado tanto pasar algunas fases que al final he tenido que desistir. Quizás con más tiempo lo acabe.

Para mi es un juego de notable alto.

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Daniel

14-06-2025

Juegazo en todos los aspectos, cuesta hacerse con los controles pero una vez dominas el salto el juego es muy disfrutable. Gráficos, enemigos, mecánicas de movimiento, todo está muy bien hecho. Lastima no haberlo descubierto en su época porque es top del sistema

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Pableras

15-06-2025

Como decía el abuelo de un amigo "Cada uno con sus "cadaunadas" "

Y este juego debe ser la mía, me saca de quicio.
Y me alegra por el bien de todos los que lo tuvimos, que fuimos bastantes, que sólo me pase a mí.
No lo puedo evitar, no sé si es porque veníamos de época de pepinazos y este me pilló mal, y se me metió en la cabeza que era peor, pero no he conseguido disfrutarlo nunca.
Lo cierto es que el personaje está bien animado, y con más acciones que su colega Mickey en Castle of Illusion, y que el juego gana enteros en fases posteriores.
Pero a partir de aquí todo me desespera:
- La música me resulta chirriante (vale que la master en esto no destaca, pero esta me parece chirriante)
- Donald se mueve como si llevara lubricante en las patas, eso lastra la precisión de los saltos, y hace falta bastante precisión.
- Las pantallas siempre me parecieron algo vacías de enemigos (luego esto mejora, es cierto)
- El perder el arma te deja muy vendido siendo bastante difícil acabar con los enemigos con el salto.
- La dificultad es alta y el juego te recibe a gorrazos, perdiendo vidas hasta que te adaptas.
- Esto ya es pedrada mía, pero por qué el jefe final de ¿centroamérica? es un león.

Como veis el juego no me entró bien. Pese a todo lo recordaba más de lo que creía, y tras una indecente farmeada de vidas, tuve el saco lleno hasta poder acabarlo.
Algunos jefes donde llegué con el arma de disco, que es un dolor, resultó que ... vale vale ya paro.


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